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Del Tamagotchi a la IA: cómo es la primera mascota virtual de bolsillo que crece físicamente

Una empresa china lanzó Sweeker, una mascota virtual con inteligencia artificial que puede charlar y promete ser diferente para cada usuario.

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Del Tamagotchi a la IA: cómo es la primera mascota virtual de bolsillo que crece físicamente
Del Tamagotchi a la IA: cómo es la primera mascota virtual de bolsillo que crece físicamente

Resumen para apurados

Tamagotchi fue en la segunda mitad de los años 90 un éxito mundial. Todos los niños querían tener sus propias mascotas virtuales japonesas para cuidarlas y jugar con ellas. Ahora, en la época de la inteligencia artificial y con esta herramienta tecnológica incorporada, se lanzó una nueva mascota virtual, Sweekar, de la empresa china Takway AI Co.

Sweekar no solo come y muestra algunas reacciones. Es una mascota virtual con inteligencia artificial completamente personalizable. Puede crecer, escuchar y hasta participar en conversaciones. Puede aprender su propio apodo y su "personalidad" –si puede llamarse de algún modo– se adapta al trato que reciba de parte de sus dueños.

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A principios de 2026, Takway AI Co. presentó oficialmente Sweekar, un pequeño dispositivo que combina hardware robótico tangible con un sistema de crianza emocional intervenido por IA. El dispositivo, que emula ser el cuerpo de una pequeña mascota, puede generar calor y tiene incorporado un sonido que supone ser una respiración suave.

Contiene una memoria integrada que permite recordar las preferencias del usuario, así como las conversaciones pasadas. De ese modo puede terminar desarrollando la habilidad del diálogo fluido a medida que atraviesa sus diferentes etapas de crecimiento, con un modelo de comportamiento MBTI que le permite adoptar sus propios rasgos de personalidad. Gracias a este sistema, no puede haber dos Sweekar completamente iguales.

El dispositivo pesa solo 89 gramos y cuenta con tecnología NFC –Near Field Communication– mediante la cual puede reconocer si hay otros Sweekar cerca. Estos se transformarán automáticamente en nuevos amigos.

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El pequeño amigo virtual está pensado para ser transportable. Pero también tiene la capacidad de continuar con sus actividades –como la exploración o el aprendizaje de nuevos comportamientos– mientras el usuario no está presente. Se basa en modelos como Gemini Flash y ChatGPT para tener un aprendizaje continuo que permite la interacción a largo plazo.

La mascota virtual atraviesa diferentes etapas. Empieza siendo solo un huevo de 6,1 centímetros y puede crecer hasta 7,1 centímetros en su etapa adulta, luego de atravesar la infancia y la adolescencia. Al alimentarlo, bañarlo, jugar o tener cualquier interacción, Sweekar irá mostrando algunos avances.

Su memoria le permite reconocer su propio apodo y guardarlo para responder cuando se le habla o se hace referencia a él. Puede volverse introvertido, extrovertido, curioso, lógico, soñador o juguetón según el modo en que se vaya criando a partir de las interacciones y el trato que le dé su usuario.

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